当我知道嗯哼同款的时候,是我已经买了这台早教机之后的事情了,嗯哼大王是谁,也是后来才知道的。。。
我的妈妈群里的妈妈们想要我发团这款早教机很久了,很遗憾,十三姐最终也没能开团,不是没有货源,是我们在选择发团的商品时,除了产品本身之外,要考虑的因素还有很多,这里就不展开了~
但即便如此,明知道不会发团购,不会销售,十三姐还是要特别写一篇文章跟大家分享,因为,十三姐特别喜欢 K-magic 的内容。
作为一台 “特别” 的早教机,一台不同于目前市面上大多数国产早教机的 K-magic,到底有什么特别?
1、卡通形象非常鲜明,各种小动物、小玩偶,几乎都是纯色的装扮,可以刺激孩子的视觉,不论在讲述什么内容,颜色和小动物形象以及男孩女孩的形象刺激,随时都在,重复刺激。
我在卡卡两岁之内认知过程中发现,颜色相比较认识物品、声音等等会更晚一些,这个跟宝宝的各方面能力发育有关,但也告诉我们对于宝宝颜色辨识的刺激还是很需要的~
2、内容非常丰富,早教机自带的内容除了卡通形象的出场介绍之外,还包括
认知类:Colors and shapes 颜色和形状,Heavy and light 重和轻,Numbers 数字,Shadow 影子,The rainbow colors of fruits 水果的彩虹色,Sounds 声音
社交类:Friends help each other 朋友互相帮助,Mi Mi is sick 咪咪生病了,Please and Thank you 谢谢你 请,Share 分享,Sorry 对不起;
好习惯类:Drawing 画画,Get in Shape 恢复体型,Where are your things 你的东西在哪里;
兴趣行为类:Music 音乐,Everyone has a dream 一人一个梦想,
Courage 鼓励;
社会责任类:Environment 环境,Noise 噪音,Save our Earth 拯救我们的地球。
当然,所有的小故事都是小主角 Patrick(一只红色的狗)和他的小伙伴们共同完成的,其实都可以看到小伙伴之间的互动,对于宝宝最初的社交意识的培养是很有好处的。
3、画面简单清楚,没有复杂的全场景画面,而是以突显重点的方式去表达,更适合宝宝们的认知,纯白色的底色,颜色分明的角色形象还有简单的场景设置,洗手就是一个洗手池,洗澡就是一个莲蓬头,弹钢琴就是一架钢琴,因为产品的屏幕本来就不大,所以这样的设计更合适。
4、故事情节设计有爱而且简单
5、积极的 “价值观” 输出,可能任何儿童内容产品,你都没办法不去聊“价值观”这个问题,虽说成人世界里都不一定有个绝对的标准,但我要说的是,我们在选择孩子的内容产品时,家长还是要自己去看看的,比如 “Save our Earth 拯救我们的地球” 这个片段中,一开始,Patrick 想要拯救地球,有类似超人的画面,很威武,但很快,就进入了日常生活中的点滴;比如 “Everyone has a dream 一人一个梦想” 中,小伙伴们的梦想是 “不分贵贱”、“不论成功与否” 的。
在 K-magic 中,获得小伙伴们的欢呼声,往往是来自于改掉一个不好的习惯,爱惜身边的环境,帮助其他的小伙伴,甚至是把胖胖的自己恢复到健康的体重等等,彼此的认可来自于日常生活中的点滴,小孩子的社交,本就该如此,当然,现实里,孩子被太多方面所影响着,而我们也不会放弃努力营造美好的场景给孩子以引导。
6、非常有趣的游戏设置。我想,除了较为被动的方式接受信息,K-magic 非常出色的一点是,设置了插卡游戏互动环节,这个环节,更适合大一点的宝宝,至少两岁+,虽然,卡卡一岁半多一些就从中获得了一些乐趣,但是从游戏内容的设置来说,两岁以下的宝宝还是很难get到游戏的用意。
但是游戏的精巧设计这一点是值得分享和推荐的。
举个例子,Find the Differences 找不同,这是其中一个小游戏,是卡卡接触 K-magic 以来最有感的一个游戏。
这个游戏是让宝宝从四幅图中选出一副不一样的,每次选择对了,会出现对应的动画,愉悦的音乐片段和小伙伴的正面回应,每次选的不对的时候,会出现小伙伴摆手摇头以及滑稽的音乐片段。
在最初接触的时候,奥斯卡不到两岁,他并不能很好地了解游戏的意图,但是他对每次不论选对还是选错,游戏设置的反应,都觉得特别有趣,我认为这是宝宝对不同回应方式产生的“小乐趣”,然后,十三姐还会在旁边乐此不疲地解释有一个和其它三个不同,之后我们要选择对应的颜色的按钮,小小宝宝不一定能听懂意思,但是会通过不断重复的行为中找到规律,这也是个很有趣的过程。
到了两岁之后,奥斯卡已经能够自己找不同了,并且能够正确找到对应的颜色按钮,他这个阶段的乐趣就在于游戏的真正内容了,选对了的愉悦,选错了的小思考,都可以感受得到。
这些游戏卡片实际上也可以进行简单的划分,给不同认知阶段的宝宝进行玩耍。
基础认知篇
比如,上面提到的 Find the Differences 找不同,这样的对事物的认知,还有 The World Around Me 看世界,是给出一个事物的形状,从四个选项中选择相应的事物填充进去;Matching 配对,则是将物体上下切割,从四个不同的拼接中找到配成同一件物品的那一个;以及 Colors and Patterns 找颜色,是选择和展示物品相同颜色的方块。
这几个游戏都是让宝宝将生活中、绘本中接触到的一些物品、颜色、形状用游戏的方式,生动地表现出来,让宝宝对于生活中接触到的事物,有更明确的关于形状、颜色等方面的印象和认知。
认知进阶篇
包括 Building Blocks 找积木,Hide and Seek 找拼图,What Goes Together 找关联,What's Missing 找规律等。
这几个游戏,更适合三岁左右的宝宝,在认知的基础上,有了一定的想象和联想能力,能够认识到事物本身的特点,同时找到相应的选项。
学习篇
这里主要包括 Baby's First Words 宝宝的第一词汇,Alphabets & Numbers 首字母和数字,Math Fun 数字游戏,What Time is it ?几点钟了?等。
当然,这些可能是许多家长喜欢的学习内容,总的来说,学习没有捷径,除了动画上的一些细心的设计,本质上还是一副学习的模样啦~
实际上十三姐更喜欢认知篇、认知进阶篇两个阶段的卡片游戏了~ 的确是,很能激发宝宝对身边事物认知的深入,让宝宝找到事物的特点,加上一些空间想象能力,同时进行一些简单的分析,找特点找规律找关联,其实很像一些幼升小考题的雏形,但比做题有趣~ 因为有动画、有卡通形象,有音效等等。
总的来说,这台嗯哼同款的 K-magic 早教机 就是以上的内容了~ 内容上来说,十三姐是强烈推荐的,但为什么不发团。。。是真的很无奈的理由。。。这里就不多说啦~
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